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5 novembre 2025 - 8 min de lecture

Guide rapide de Sora 2 : Comment rédiger de meilleures instructions pour la génération de vidéos par IA

Les instructions sont essentielles dans Sora 2. La qualité de votre vidéo dépend de votre invite. Si l'invite est désactivée, la sortie le sera également, quelle que soit la sophistication de l'outil.

Mais qu'est-ce qui caractérise une « mauvaise » invite ? Est-ce trop court et trop vague, comme « une fille qui marche dans une ville »?

Ou trop descriptif, composé de 3 paragraphes et d'un scénario ?

La vérité se situe quelque part entre les deux. Une bonne invite est claire, ciblée et donne à Sora juste assez pour comprendre votre vision sans l'étouffer avec des détails.

Avant que vous ne demandiez

Avant de vous lancer, imaginez la scène dans votre tête. Qu'est-ce qui se passe ? Quelle est cette émotion ? Quel est le décor ? Capturez cette essence en quelques phrases fortes. Si vous êtes trop général, Sora improvise ; si vous êtes trop rigide, les détails se perdront et le modèle ne pourra pas suivre le rythme. Les deux ont de la valeur. Essayez les deux. Découvrez ce qui correspond à votre projet.

Au début, laissez un peu de place à Sora pour interpréter. Vous pourriez avoir de la chance avec quelque chose de nouveau ou vous pourriez vous retrouver avec un désastre, mais vous tirerez toujours des leçons de l'expérience.

Enfin, soyez prêt à recommencer. Chaque invite donne une nouvelle sortie et, souvent, les petits ajustements que vous apportez donnent vie à la version finale. Au troisième ou au quatrième essai, vous commencerez à remarquer des tendances : quels mots vous donnent les meilleurs résultats, lesquels embrouillent le modèle et comment utiliser le langage comme objectif.

Bref exemple rapide :

Dans une interview portable des années 90, un vieux pêcheur japonais se tient près du quai et déclare : « La mer était plus sauvage à l'époque ».

Pourquoi cette invite fonctionne-t-elle ?

  • « Interview portable des années 90" définit le style et ton visuel. Le modèle choisira le type de caméra, l'éclairage et l'étalonnage des couleurs qui correspondent aux images vintage : textures légèrement granuleuses, lumière naturelle et mouvements tremblants qui donnent une impression d'authenticité.
  • « un vieux pêcheur japonais se tient près du quai » définit le sujet et environnement avec juste assez de détails pour ancrer la scène. Il indique à Sora l'objectif principal (le pêcheur) et le lieu (le quai), tout en laissant place à une interprétation créative, par exemple à quoi ressemble le quai ou ce que porte l'homme.
  • « et dit : 'La mer était plus sauvage à l'époque. '» ajoute dialogue et ambiance. Sora 2 synchronisera probablement étroitement le mouvement et le ton des lèvres, bien que les nuances émotionnelles et le moment exact puissent encore varier.

Cette invite générera de manière fiable un court clip correspondant à la configuration et à l'atmosphère décrites. Cependant, il se peut que cela ne corresponde pas parfaitement à votre vision, car plusieurs détails clés sont ouverts. L'invite ne mentionne pas l'heure de la journée, la météo, les mouvements de fond, l'angle de la caméra, la tenue ou le ton émotionnel. Sora fera donc des suppositions créatives. Si ces détails vous intéressent, incluez-les dans votre prochaine itération.

Indices faibles ou fortes

Une vague invite le modèle à deviner ce que vous voulez. Une invite détaillée lui indique la direction à suivre. Mais trop de détails signifient que le modèle ne peut pas suivre votre ligne de pensée.

Faible : « Quelqu'un allume une bougie. »

Solide : « Gros plan de mains qui frappent une allumette et allument une bougie ; la cire fond lentement alors que la flamme se stabilise. »

Faible : « Une chambre confortable. »

Solide : « Une petite pièce éclairée par une lampe chaude, une couverture posée sur un canapé et un chat qui dort. »

Les instructions fortes fonctionnent parce qu'elles remplacent des adjectifs vagues (« beau », « beau », « douillet ») par des éléments visuels clairs, des éléments que Sora peut réellement montrer. Ils incluent des actions spécifiques (« sert du café », « allume une bougie ») au lieu de verbes génériques (« fait », « bouge »). Ils donnent le contexte (éclairage, texture et émotion) en quelques phrases fortes, et non en phrases longues.

Des instructions faibles font deviner l'IA. Des instructions puissantes le guident comme un caméraman.

Vous n'avez pas besoin de rédiger de longues descriptions ; donnez simplement une direction précise en utilisant ce qui est visible, ce qui bouge et l'ambiance que vous souhaitez capturer.

De temps en temps, Sora crée l'ambiance à elle seule, comme si l'obtient. Mais si vous voulez un look ou un moment précis, donnez-lui une direction. Plus vous guiderez, plus vous vous rapprocherez de ce que vous avez en tête.

En bref

La meilleure chose que vous puissiez faire maintenant est d'expérimenter.

Jouez avec des instructions courtes, longues ou étranges. Voyez quel genre de chaos ou de beauté vous obtenez. Vous pouvez écrire trois lignes parfaites et détester le résultat, ou taper cinq mots au hasard et obtenir quelque chose qui vous époustouflera. Les deux sont des victoires.

C'est la partie la plus amusante : trouver votre propre « style rapide ». Chaque créateur trouvera un rythme différent entre contrôle et hasard. Alors partez à la découverte et laissez-vous surprendre par Sora.

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